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Versión: 4.x

Glosario

Aquí listamos los términos que están relacionados con el ecosistema Socket.IO:

Adaptador​

Un Adaptador es un componente del lado del servidor que es responsable de:

  • almacenar las relaciones entre las instancias de Socket y las salas
  • transmitir eventos a todos (o un subconjunto de) clientes

Además del adaptador en memoria que está incluido por defecto con el servidor Socket.IO, actualmente hay 5 adaptadores oficiales:

El adaptador en memoria puede ser extendido para agregar soporte para otros sistemas de mensajería, como RabbitMQ o Google Pub/Sub por ejemplo.

Por favor consulta la documentación aquí.

Engine.IO​

Engine.IO es un componente interno de Socket.IO, que es responsable de establecer la conexión de bajo nivel entre el servidor y el cliente.

Encontrarás más información aquí.

Namespace​

Un Namespace es un concepto que permite dividir la lógica de la aplicación en el lado del servidor.

Por favor consulta la documentación aquí.

Sala​

Una Sala es un concepto del lado del servidor que permite transmitir datos a un subconjunto de clientes.

Por favor consulta la documentación aquí.

Transporte​

Un Transporte representa la forma de bajo nivel de establecer una conexión entre el servidor y el cliente.

Actualmente hay tres transportes implementados:

Por favor consulta la documentación aquí.